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Saiyan Online
Patchnotes

Updates

Die Patchnotes des Spiels, die neuesten zuerst. Das Spiel aktualisiert sich beim Start von selbst. Server-Neustarts werden auf dem Discord angekündigt.

1. November 2026 Neuestes

Verbesserungen

  • Der Server wächst von 300 auf 350 Plätze.
  • Kulisse überarbeitet: Rote Hänge und die Polizeiwache von Satan City.

Behoben

  • Bei der Registrierung ist die Meldung jetzt klarer, wenn ein Kontoname schon vergeben ist.

31. Oktober 2026

Neu

  • Warteschlange: Ist der Server voll, wartest du, bis du dran bist, und kommst rein, sobald ein Platz frei wird.

Verbesserungen

  • Der Server wächst von 200 auf 300 Plätze.
  • Deutlich weniger Aussetzer, wenn der Server voll ist.
  • Kampf zwischen Spielern: Andere Spieler werden mit weniger Verzögerung angezeigt.
  • Der Spieler, mit dem du Schläge austauschst, wird für den Kampf zu deinem Ziel und ist leichter zu treffen.
  • Das Update des Spiels läuft bei langsamer Verbindung zuverlässiger.

Behoben

  • Einen Serverabsturz behoben.
  • Das Update des Spiels stürzt auf PCs mit 2 Kernen nicht mehr ab.
  • Die Ki-Explosion trifft keine Spieler in sicheren Zonen mehr.

30. Oktober 2026

Neu

  • Die Tasche nach Gewicht: keine Felder mehr, deine Tasche zählt in Kilo. Zu schwer beladen kommst du nicht mehr voran.
  • Der Inhalt deiner Kapseln kommt zurück in die Tasche, und deine beste Kapsel erhöht die Traglast.
  • Bist du beim Einloggen über dem Limit, wandert der Überschuss von selbst in deine Bank. Ist die Bank voll, musst du etwas wegwerfen oder verkaufen.
  • Am Tor der Berge braucht dich ein Fährtenleser: 3 Quests und 3 Elite-Kreaturen.
  • 5 neue Reiseziele: Laufe über die Karte, um sie freizuschalten.
  • Wenn König Enma dich zur Erde schickt, wählst du dein Ziel auf der Karte.
  • Neues Questlog und neue Werkstatt.

Balance

  • Jedes Kapitel verlangt jetzt ein Level (10, 13, 15 und 19).
  • Die Quests der Kapitel 3 bis 6 und einige Nebenquests geben nur noch halb so viel Erfahrung: Du musst jagen. Das ist Absicht, kein Bug.
  • Keine Deckung mehr zu Beginn eines Schlags.
  • Der aufgeladene Schlag wurde entfernt.
  • Der Rückstoß von Ki-Kugeln auf Spieler wurde geändert.

Verbesserungen

  • Größere Benutzeroberfläche auf großen Bildschirmen.
  • Der Chat zeigt den Kanalnamen in jeder Zeile.

Behoben

  • Das Einfrieren in der Drachenhöhle wurde behoben.
  • Weitere Korrektur für Monster und Spieler, die unsichtbar blieben.

29. Oktober 2026

Neu

  • Reiter Attribute: Mit „Zurücksetzen“ bekommst du alle Punkte zurück und verteilst sie neu, für 100 Zeni pro Level.

Balance

  • Das maximale Level steigt von 25 auf 35.
  • Kamehameha: jetzt ab Level 20 statt 25.

Behoben

  • Die Karma-Titel werden jetzt wirklich vergeben: Höllenflüchtling, Reiner Held, Schwerverbrecher und Kopfgeldjäger.
  • Der Sandkönig zählt für alle, die an seiner Niederlage beteiligt sind, nicht nur für den, der den letzten Schlag landet.

28. Oktober 2026

Balance

  • Auktionshaus: Du kannst ab Level 10 verkaufen, ohne die 10 Spielstunden. Handeln bleibt ab Level 15.

Verbesserungen

  • Der Server zieht auf eine stärkere Maschine um, von 100 auf 200 Plätze.

Behoben

  • Das Einfrieren des Servers direkt nach dem Start wurde behoben.
  • Unsichtbare Spieler und eingefrorene Welt: Verliert dein Spiel die Verbindung zum Server, kehrt es zum Menü zurück, statt einzufrieren.
  • Kein schwarzer Bildschirm mehr nach einem Server-Neustart.